Игры, которые выпускает Bethesda, годами не теряют популярности. В Fallout 4, как и The Elder Scroll 5: Skyrim до нее, по-прежнему играет масса людей. К тому же, хотя Fallout 4 в момент выхода обладала вполне современной графикой, особенно по сравнению с тем, как для своего времени выглядел Skyrim, движок Creation Engine, на котором построен Fallout 4, довольно нетребователен к железу, а сама игра не открывает пользователю таких настроек детализации, как, например, GTA V (другой пример мира-«песочницы»), чтобы у GPU высшего и даже среднего уровня быстродействия возникли трудности.

Fallout 4 — одна из немногих современных игр, легко закрепившихся на территории 4К. В большинстве других проектов такого уровня единственную возможность получить приемлемую частоту смены кадров в разрешении 3840 × 2160 с высоким качеством графики дают видеокарты класса GeForce GTX 1080 Ti или связки из нескольких видеокарт такого же класса — а подобного быстродействия потребительские GPU достигли лишь недавно. В Fallout 4 с этим справится и куда более доступный GPU.

В отличие от «тяжелых» бенчмарков, которые мы постоянно используем для сравнения видеокарт, тестирование в Fallout 4 не стоило повторять для того, чтобы дать ответ на волнующий вопрос, потянет ли видеокарта X эту игру. Но благодаря своей нетребовательной графике Fallout 4 можно считать этакой длинной измерительной линейкой, которая позволит охватить диапазон быстродействия всех графических процессоров, выпущенных NVIDIA и AMD в текущем и предшествующем поколениях.

Настройки качества графики

Fallout 4 предлагает четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя по умолчанию не доводит до максимума две опции – качество God Rays и режим Ambient Occlusion (SSAO вместо HBAO+), но мы это исправили, чтобы создать максимальную нагрузку на GPU. С момента выхода в движок Fallout 4 интегрировали библиотеки NVIDIA PhysX, которые используются для генерации осколков разрушаемых объектов, но, поскольку эта возможность доступна только графическим процессорам NVIDIA, в тестировании она была отключена.

Настройки графики в тестах

Низкое качество
Среднее качество
Максимальное качество

Antialiasing
FXAA
TAA
TAA

Anisotropic Filtering
Off
16 Samples
16 Samples

Texture Quality
Medium
High
Ultra

Shadow Quality
Low
Medium
Ultra

Shadow Distance
Medium
Medium
Ultra

Decal Quantity
None
Medium
Ultra

Lighting Quality
Medium
High
Ultra

Godrays Quality
Off
Low
Ultra

Depth of Field
Standard
Standard
Bokeh

Ambient Occlusion
SSAO
SSAO
HBAO+

Weapon Debris
Off
Off
Off

Screen Spance Reflections
Off
On
On

Wetness
Off
On
On

Rain Occlusion
Off
On
On

Motion Blur
Off
On
On

Lens Flare
Off
On
On

Более подробно настройки графики Fallout 4 и их влияние на изображение мы рассматривали в прошлых сериях тестирования. 

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов

CPU
Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота

Материнская плата
ASUS RAMPAGE V EXTREME

Оперативная память
Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт

ПЗУ
Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт

Блок питания
Corsair AX1200i, 1200 Вт

Система охлаждения CPU
Thermalright Archon

Корпус
CoolerMaster Test Bench V1.0

Монитор
NEC EA244UHD

Операционная система
Windows 10 Pro x64

ПО для GPU AMD

Все видеокарты
Radeon R9 Fury X, Radeon R9 580: Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.2
Radeon RX Vega 64: 17.30.1051-Beta6a

(Tesselation: Use application settings)

ПО для GPU NVIDIA

Все видеокарты
GeForce Game Ready Driver 384.94

Измерение частоты смены кадров выполнялось при помощи утилиты FRAPS на открытой местности.

⇡#Участники тестирования

  • AMD Radeon RX Vega 64 (1546/1890 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 570 (1244/7000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 550 (1183/7000 МГц, 2 Гбайт);

 

  • AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт);

 

  • AMD Radeon R9 Fury X (1050/1000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 Fury (1000/1000 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 390X (1050/6000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 390 (1000/6000 МГц, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 380X (970/5700 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 380 (970/5700 МГц, 2 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);

 

  • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11000 МГц, 11 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10000 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9000 МГц, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт);

 

  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (1000/7010 МГц, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 980 (1126/7010 МГц, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 970 (1050/7010 МГц, 4 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 960 (1127/7010 МГц, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт).

⇡#Результаты тестирования

Как и в предыдущих массовых тестах видеокарт, мы сгруппировали результаты измерений, ориентируясь в первую очередь на разрешение экрана. В каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) проводились тесты с тремя уровнями детализации. Из диаграммы, соответствующей определенному разрешению и качеству графики, исключались результаты видеокарты, если а) в данном режиме устройство не обеспечивает 30 FPS, б) при более высоком качестве графики уже получена частота смены кадров от 60 FPS и выше. Таким образом для каждой видеокарты и в каждом разрешении определяется диапазон нагрузки между «частота смены кадров минимально достаточна» и «частота смены кадров комфортная, снижать качество не требуется».

1920 × 1080



2560 × 1440



3840 × 2160



⇡#Выводы

В качестве выводов и рекомендации для апгрейда мы вынесли в таблицу образцы видеокарт AMD и NVIDIA различных поколений, обладающие достаточным быстродействием, чтобы средняя частота смены кадров в каждом конкретном режиме превышала заданные пороговые значения — 30 и 60 FPS.

Низкое качество графики

1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160

≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS

AMD Radeon 300

AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
AMD Radeon R9 370 (4 Гбайт)
AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт)
AMD Radeon R9 390 (8 Гбайт)

AMD Radeon 400

AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)

AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega

AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)

NVIDIA GeForce 900 

NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)

NVIDIA GeForce 10

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)

Высокое качество графики

1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160

≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS

AMD Radeon 300
AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
AMD Radeon R9 370 (4 Гбайт)
AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт)
AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт)
AMD Radeon R9 Fury (4 Гбайт)

AMD Radeon 400

AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)

AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega

AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)

NVIDIA GeForce 900

NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)

NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 Гбайт)

NVIDIA GeForce 10

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт)

Максимальное качество графики

1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160

≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS
≥ 30 FPS
≥ 60 FPS

AMD Radeon 300
AMD Radeon R7 360 (2 Гбайт)
AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт)
AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт)
AMD Radeon R9 390X (8 Гбайт)
AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт)

AMD Radeon 400
AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт)
AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 470 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт)

AMD Radeon 500 / AMD Radeon RX Vega

AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX 570 (8 Гбайт)
AMD Radeon RX Vega 64 (8 Гбайт), Turbo

NVIDIA GeForce 900
NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 950 (2 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт)

NVIDIA GeForce 10
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)

Тестирование в очередной раз показало, что, в отличие от GTA V и «Ведьмака-3», Fallout 4 позволяет получить 60 FPS практически на любой видеокарте при разрешении Full HD — для этого достаточно выставить настройки пониже, и игру потянет даже Radeon R7 360, наименее производительный из участвовавших в тестировании видеоадаптеров. Также в Fallout 4 при максимальных настройках и разрешении 4K сможет поиграть куда больше людей, чем в вышеупомянутые проекты, — приемлемый уровень FPS здесь выдают даже видеокарты, не относящиеся к флагманским решениям. Хотя для того, чтобы получить больше 60 кадров в секунду, все-таки потребуется GeForce GTX 1080 Ti или Radeon RX Vega 64.

 

 

https://gamesandfilms.ru/wp-content/uploads/2017/09/554feb4988ea864ab25eb8a4a432dc77.jpghttps://gamesandfilms.ru/wp-content/uploads/2017/09/554feb4988ea864ab25eb8a4a432dc77-150x150.jpggamesandfilms.ru КонсолиИгры, которые выпускает Bethesda, годами не теряют популярности. В Fallout 4, как и The Elder Scroll 5: Skyrim до нее, по-прежнему играет масса людей. К тому же, хотя Fallout 4 в момент выхода обладала вполне современной графикой, особенно по сравнению с тем, как для своего времени выглядел Skyrim, движок...Обзоры игр,видео и фильмов онлайн
Волшебное сочетание клавиш Ctrl+D и Enter,добавит этот сайт в Закладки
Поделись своим настроением в Соцсетях,и мы будем вечно тебе благодарны!
Уважаемые Читатели! Лучшие материалы нашего портала специально подобраны для Вас из открытых источников в интернете,и имеют ссылки на первоисточник. Благодарим за Ваши рекомендации,пожелания и советы по выбору тематики статей. Подписывайтесь на обновления,что бы быть всегда в курсе всех новостей игрового виртуального мира. Спасибо за сотрудничество!

Related Posts

Лицензионные копии Kingdom Hearts 3 появились у игроков за месяц до релиза

Лицензионные копии Kingdom Hearts 3 появились у игроков за месяц до релиза

Падение Final Fantasy XV: отменены большинство DLC, а руководитель игры покинул Square Enix

Падение Final Fantasy XV: отменены большинство DLC, а руководитель игры покинул Square Enix

Почему Blizzard решила дать Сомбре из Overwatch бесконечную маскировку?

Почему Blizzard решила дать Сомбре из Overwatch бесконечную маскировку?